ザッパ:聖騎士団ソル |
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■個人的ダイヤ 5:5 ■要注意攻撃 6K 2S 6HS JHS デットアングルアタック ■Kで潰せる攻撃 2K 2S 6HS ■6Pで潰せる攻撃 6HS ロックイット ■ダッシュで避けられる攻撃 機動力と判定の強さで押され気味だが、やることが少ないのは聖騎士団ソルも一緒。地上では2Sを中心に攻めてくるので、それをKで潰せばある程度有利に攻めることができる。 チャージレベル2状態ならサーベイジファングを意識しておくこと。 ダメージはそこまで高くないが、憑依を消されるのがつらい。 ジャンプの高さが低い上に、JHSがかなり判定強いので、安定して落とすことが可能なのは剣。無憑依ではムカデすら負けるか詐欺飛びになってしまう。 地上で固めるのも重要だが、剣憑依時は聖騎士団ソルが空中から攻めてくるのを常に意識していたい。 地上では牽制を中心に。相手のJHSを落としてダメージを蓄積する、という戦い方がいいだろう。 幽霊はFRを使用しないと空中攻撃に対応できないことが多々。 固めるときはガンブレイズに注意しつつ固めていこう。 犬は基本は待ちになると思われる。無理に追おうとしても、機動力の差や判定負けなどによって負けてしまうことが多い。 投げに注意しつつ、待ちや攻撃の隙を狙っていこう。 ラオウはソル同じく、2Dやガンブレイズなどの低姿勢の攻撃でエドガイが避けられてしまうので、2Dはガード、ガンブレイズはモーション終了後の隙を狙って攻撃。 それ以外ならJHSもエドガイで落とせるので、聖騎士団ソルが積極的に攻めてくるようなら落とす。 ■お勧めコンボ |